Sabtu, 07 Desember 2013

FUNGSI-FUNGSI DALAM PEMROGRAMAN VISUAL FOXPRO9



Sebagaimana bahasa pemrograman yang lainnya, Foxpro9 juga mempunyai fungsi-fungsi yang akan membantu programmer didalam membuat atau merancang sebuah aplikasi didalamnya. fungsi-fungsi yang terdapat didalam Foxpro9 diantaranya adalah sebagai berikut :

1 Fungsi Tanggal Dan Waktu
Visual FoxPro menyediakan sejunlah fungsi yang berkaitan dengan operasi tanggal dan waktu. Tabel berikut ini mencantumkan nama-nama fungsi yang berkaitan dengan hal ini beserta kegunaannya.

Nama Fungsi, Keterangan dan Contoh sebagai berikut :
CDOW() Bentuk : CDOW(Tanggal)

Fungsi ini menghasilkan nama hari dalam bahasa Inggris. Contoh : ? CDOW(ctod(“8/20/2002”) ⇒Tuesday
CMONTH() Bentuk : CMONTH(Tanggal)
Fungsi ini menghasilkan nama bulan dalam bahasa Inggris. Contoh : ? CMONTH(ctod(“8/20/2002”) ⇒August
CTOT() Bentuk : CTOT(String)
Fungsi ini menghasilkan nilai DateTime berdasarkan ekspresi bertipe string.
Contoh : ? CTOT(“8/20/2002 10:00”) ⇒ 8/20/2002 10:00


Senin, 07 Januari 2013

Elektronika Terapan - Panduan Membuat Robot Line Follower Analog

Kembali Ebook Gratis untuk anda !!!

Robot Line Follower adalah Robot yang berfungsi untuk mengikuti garis pada sebuah lantai atau tempat. ada dua macam robot line follower yang berkembang didunia robotika yakni robot line follower analog dan robot line follower dengan mikrokontroller (bahasa pemrograman), kali ini materi yang admin posting adalah panduan didalam membuat rolbot line follower analog dengan menggunakan IC LM324N.

Robotika atau pelajaran tentang robot merupakan salah satu materi pembelajaran yang saat ini banyak diminati. dibidang inilah beberapa disiplin ilmu bertemu diantaranya adalah Teknik Mesin (Mekanika), Teknik elektro dalam hal pengenalan dan aplikasi komponen-komponen elektro dan juga Teknik Komputer/Informatika dalam hal pengetahuan tentang bahasa pemrograman (assembly dan Visual C++, serta gerbang logika)

Khusus untuk Teknik Informatika (Software Enggineering), robotika dipelajari didalam Artificial Integency, artinya, materi AI atau kecerdasan Buatan mempunyai sub materi yang mempelajari tentang Robotika itu sendiri.

Ebook ini akan memberikan anda pemahaman selengkapnya tentang bagaimana cara membuat robot line follower analog. sebab ada 3 kategori orang yang membuat robot yakni :
  1. Pembuat yang sekedar merakit saja, tanpa mempelajari rangkaian dan komponennya lenih jauh. para pembuat jenis pertama ini, biasanya cukup hanya membeli Tool Kit robot di toko-toko robot kemudian merakitnya satu persatu (mirip merakit komputer).rangkaiannya sudah jadi dan paten, jadi tinggal melihat panduan sambung menyambungnya bagaimana. pembuat seperti ini biasanya adalah pelajar sekolah lanjutan.
  2. Pembuat yang merakit komponennya sendiri dengan melihat skema rangkaian. lalu menghubungkannya satu persatu...demikian pula sistem mekaniknya. namun sayang, mereka tidak memahami apa fungsi dari masing-masing komponen yang dipakai dan sebagainya,
  3. pembuat robot yang merakit komponen dan rangkaiannya sendiri dan juga mengerti seluk-beluk atau memahami fungsi dan kegunaan dari masing-masing komponen secara detail, sehingga bukan cuma bisa merakit tetapi kedepannya juga bisa merekayasa sendiri robot yang akan dibuat termasuk mengembangkannya.
Ebook ini mengantar anda menjadi pembuat yang ketiga. dengan Ebook ini anda dapat merakit dan juga membuat robot line follower berikut memahami fungsi dan kegunaan komponen-komponen. bahkan dalam Ebook ini anda akan dihantar pelan-pelan untuk memahami dasar-dasar elektronika.

Isi / materi yang terdapat didalam Ebook ini adalah sebagai berikut :
#1.    Sekilas tentang robot line follower          
#2.    Rangkaian robot line follower   
#3.    Elektronika Dasar I
         Pengenalan Dunia Elektronik   
a.    Sumber tegangan     
b.    Besaran listrik      
c.    Tahanan listrik     
d.    Alat pengukur besaran listrik 

#4.    Elektronika Dasar II
         Pengenalan Komponen Elektronika 
a.    LED     
b.    Photo Dioda   
c.    Resistor dan Trimpot     
d.    IC LM324 N  
e.    Transistor    
f.     IC Power AN7805  
g.    MotorDC     

#5.    Elektronika Dasar III
         Pengenalan Alat dan Bahan Elektronika 
a.    Solder/Patri   
b.    Timah  
c.    Penyedot Timah   
d.    Tang Pemotong  
e.    Printed Circuit Board ( PCB )  
f.     Bor PCB  
g.    Connector / Soket   

#6.    Elektronika Dasar 4
         Teknik Pembuatan Skema/jalur PCB
a.    Teknik menggambar jalur PCB   
b.    Teknik Pembuatan PCB    

#7.    Merakit dan Membuat Robot Part. 1
         Desain PCB dan Tata Letak Komponen

#8.    Merakit dan Membuat Robot Part. 2
         Membuat dan Merancang Bodi Robot

#9.    Merakit dan Membuat Robot Part. 3
         Driver / Roda Kemudi Robot
         Torsi aselerasi dan Torsi beban   

#10. Merakit dan Membuat Robot Part. 4
            Finishing Robot       

Materi ini sengaja dimuat kedalam Ebook sebab materinya panjang dan akan sulit jika harus dijelaskan lewat blog. dan untuk anda yang ingin mendapatkan Ebook gratis ini, anda dapat langsung mendownloadnya pada link dibawah ini  untuk menuju ke halaman Download artikel:

Download Ebook Elektronika terapan-Panduan Membuat Robot Line Follower

Password file ekstraktornya dapat dikirmkan langsung via SMS dengan syarat anda mentransfer pulsa minimal  Rp 3.000 ,-  (tiga ribu rupiah) kenomor 085 240 490 469. pulsa yang anda kirimkan akan dipakai untuk membalas SMS anda yang berisikan password dan alamat email dan konsultasi IT. jadi bukan untuk niatan komersial, karena pulsa yang anda kirimkan dipakai kembali untuk membalas SMS anda.

setelah hari ini, (07/12/2013) pemberitahuan password hanya akan disampaikan melalui SMS. terima kasih.

Karena Ebook ini gratis...makanya apreisasi anda dalam bentuk komentar dianggap sudah cukup untuk memberti motivasi bagi admin untuk menulis karya-karya ilmiah lainnya...

thanks and see you :)





Rabu, 26 Desember 2012

CONTOH PROGRAM APLIKASI DATABASE DENGAN DELPHI 07

Delphi07 sebagaimana juga visual basic, sebagai sarana pemrograman berorientasi objek dapat digunakan untuk membuat dan merancang sebuah aplikasi database. prinsip atau sintax (rumus struktur kode) dari semua bahasa pemrograman hampir sama. artinya, logika pemrograman dalam semua bahasa program adalah sama. yang membedakannya adalah kode atau bahasanya. sederhananya, semua logika pemrograman adalah sama, hanya persoalan tata bahasa atau kode yang digunakan.


Contohnya adalah program database dengan menggunakan Delphi. pada contoh pemrograman dengan delphi (sebagai bahan komparatif/perbandingan dengan visual basic) atau sebagai bahan pelajaran bagi anda yang memang kebetulan sedang mempelajari Delphi07, sama-sama menggunakan koneksi data ADO dan bahasa SQL ( Sintax Query Language).

Tujuan tulisan kali ini diantaranya adalah :
  1. Anda dapat mengkomparatifkan atau membandingkan struktur kode pada Delphi07 dan VisualBasic6.0.
  2. Anda dapat mempelajari contoh sederhana, bagaimana cara membangun aplikasi sederhana dengan menggunakan Delphi07.
  3. Anda dapat mempelajari dasar-dasar penggunaan bahasa SQL (Sintax Query Language). karena pada prinsipnya penggunaan SQL dibahasa manapun adalah sama.
namun maaf, pada postingan kali ini saya tidak menunjukkan cara pembuatannya....hehehehe....lain kali aja kalo sempat insyaAllah. Tapi anda tidak usah kecewa, karea saya sudah menyiapkan untuk anda download aplikasi / program contohnya yang mencakup, form menu, input data, edit data, hapus data serta yang terpenting adalah contoh pencetakannya.


untuk mendownload contoh programnya silahkan anda klik link untuk menuju ke halaman Download Software berikut ini :
Download Program database Sederhana dengan Delphi07



PANDUAN MEMBUAT PROGAM DATABASE SEDERHANA DENGAN VB 6.0

Kembali Ebook Gratis untuk anda  !!!!

Setelah lama tidak memposting tulisan didalam blog ini,dan juga karena kebutuhan sebagian pelajar dan mahasiswa, maka kali ini saya kembali memposting sebuah ebook sederhana untuk anda yakni Panduan Membuat Database sederhana dengan Visual Basic 6.0.



Buku atau tulisan sederhana ini adalah panduan bagi anda para pemula (beginners) atau yang sudah dalam tingkat advance didalam dunia pemrograman. dibuat sedemikian rupa agar anda yang (bahkan) tidak mengerti persoalan pemrograman sekalipun dapat membuat sebuah paket aplikasi sederhana, sebab materi yang ada didalam ebook/panduan ini telah disusun sedemikian rupa secara sistematis dan semua kode atau listing didalamnya sudah dijelaskan baris perbaris atau dengan kata lain, kode yang didalamnya semuanya mempunyai penjelasan terperinci dan sedetail mungkin.

Adapun materi-materi yang bisa anda dapatkan atau pelajari didalam ebook ini antara lain adalah sebagai berikut :
  1. Panduan membuat database dan tabel didalam VB dengan menggunakan Visual Data manager.
  2. Panduan membuat form login atau Password sistem sederhana.
  3. Panduan membuat halaman (form) menu Utama
  4. Panduan membuat form Input data atau simpan data,
  5. Panduan membuat form edit data/ form untuk mengubah data.
  6. Panduan membuat form hapus data
  7. Panduan membuat form Cari data
  8. dan, panduan untuk mencetak data dengan fasilitas Datareport.
Panduan ini juga dilengkapi dengan contoh metode analisis program by user behaviour atau analisis perancangan sistem yang mengantisipasi kebutuhan dan tingkah laku user atau pengguna aplikasi terhadap aplikasi yang telah kita buat.

Panduan ini juga dilengkapi dengan contoh program yang sudah jadi, sehingga didalam mempelajarinya anda akan mendapatkan contoh langsung didalam penerapannya.

Baiklah...cukup basa-basinya....bagi anda yang berminat untuk mendownload ebook ini silahkan klik link untuk masuk dihalaman Download Artikel dibawah ini :
Download Ebook Panduan Membuat database Sederhana dengan Visual Basic 6.0

contoh programnya dapat anda download juga melalui link dibawah ini pada item Download Aplikasi VB:
Download Program Panduan Membuat database Sederhana dengan Visual Basic 6.0

password untuk membuka file extrak/winrarnya adalah = fadlypunya 
Selamat Belajar dan semoga sukses !!!!


Minggu, 08 Juli 2012

MEMBUAT PROGRAM RELASI SEDERHANA DENGAN KONSEP ADO

Setelah Lama tidak memposting artikel atau program, maka penulis merasa akan mengupload kembali materi pemrograman visual basic yakni membuat relasi sederhana dengan konsep ADO. Perbedaan mendasar antara konsep ADO dan versi sebelumnya adalah penggunaan komponen ADODC yang dapat berinteraksi dengan database lebih cepat dan tepat daripada komponen DATA. Komponen ADODC dapat dieksekusi dengan lebih cepat serta kompatibel dengan bahasa default VB maupun SQL (sintax Query Language).
Program relasi ini adalah program contoh yang dapat anda download dan anda pelajari langsung. Sebab jika menguraikan tutorial cara membuatnya pasti akan menjelimet dan terlalu panjang, maka penulis berfikir, mending langsung membuat program jadinya saja biar dapat langsung dipelajari. Saran penulis bagi yang akan mendownload program ini adalah :

1.       Sebaiknya anda menyimpan file asli (hasil download anda) dalam satu folder tersendiri.
2.       Untuk belajar, sebaiknya anda membuat program serupa di folder lainnya sebagai latihan, hai ini agar jika program anda debug, anda masih punya referensi program yang bisa berjalan dengan baik.
3.       Untuk melihat dan mengeksekusi program yang anda download, ekstrak file download anda yang berisi folder VB_ADO_FADLY ke direktori D:
4.       Password winrarnya adalah fadlypunya dan password programnya adalah 1234, anda bisa mengisi nama anda pada login nama.

Ok, selamat belajar dan mencoba, semoga sukse !!!



Selasa, 21 Februari 2012

Perolehan Nilai Sementara



Ini adalah nilai sementara yang diperoleh selama Final test kemarin. warna merah berarti bisa mengulang. dan item yang dimerahkan berarti item yang diulang untuk merevisi nilai. syarat mengulang adalah nilai kehadiran harus diatas dari 80%. jadi mahasiswa yang tidak mencukupi kehadirannya sebanyak 80% tidak diberi pengulangan. Pengulangan dilakukan di Bandara Tampa Padang Mamuju, mulai pukul 10.00 pagi sampai pukul 12.00 siang. setiap hari kecuali hari minggu hingga tanggal 28 Februari 2012. selain jam yang telah ditentukan tadi, pengulangan tidak akan dilayani. Khusus untuk mata kuliah Pengantar Kecerdasan Buatan, nilai pengulangan diambil dari tugas kelompok masing-masing yakni Sistem otomatis untuk kelompoknya Arsyad, Sistem pakar untuk kelompoknya Arifuddin dan Gaming Program untuk kelompoknya Adit. semua anggota kelompok harus hadir dengan membawa program masing2. anggota yang tidak hadir dianggap tidak mengulang mata kuliah.
copian dari daftar nilai ini dapat anda lihat dipapan pengumuman kampus (kantor Fikom)
Harap hubungi teman2 anda secepatnya! Terima kasih!






Senin, 30 Januari 2012

Membuat Sistem Informasi Data Mahasiswa

Aplikasi sistem informasi ini adalah tergolong sangat sederhana sekali. sebab input, edit, dan hapus datanya berdiri sendiri-sendiri. maksudnya adalah model form satu-satu (setidaknya itulah istilahnya mungkin). tapi type ini sangat baik untuk digunakan sebagai media dan sarana belajar VB bagi programmer pemula. Model form ini memisahkan proses input data, edit data serta kegiatan-kegiatan lainnya dalam form yang beda-beda.

sebelumnya anda harus membuat database dengan tabel mahasiswa sebagaai berikut :




 Setelah itu rancanglah form menu untuk program  sebagai berikut :


form menu ini terdiri dari 3 menu utama, yakni File Mahasiswa, Cetak Data dan Keluar. File Mahasiswa terdiri dari sub-sub menu antara lain: Input Data, Edit data, Hapus data dan Cari Data. Tampilan form-form lainnya adalah sebagai berikut :

1. Form Input



2. Form Hapus data



3. Form Edit dan Cari data. jadi dalam aplikasi ini kita hanya membuat satu form untuk edit dan cari data. tinggal kita menampilkan apa yang mau kita tampilkan dalam form cari data. cara memanggilnya pun sedikit berbeda pada listing menunya.
perbedaan tersebut adalah sebagai berikut :
Listing untuk cari data :

Private Sub Mnucari_Click()
frmedit.Width = 6600
frmedit.cmdkeluarcari.Visible = True
If frmedit.Caption = "Edit Data Mahasiswa" Or frmedit.Caption = "" Then
   frmedit.Caption = "Cari Data Mahasiswa"
End If
frmedit.Show
frmmenu.Enabled = False
End Sub

sedangkan untuk pengkodean menu edit data adalah sebagai berikut :

Private Sub Mnuedit_Click()
frmmenu.Enabled = False
frmedit.Show
frmedit.Width = 13080
frmedit.cmdkeluarcari.Visible = False
frmedit.Caption = "Edit Data Mahasiswa"
End Sub


Tampilan Form edit adalah sebagai berikut :


Yang terakhir adalah merancang tampilan pencetakan dengan menggunakan DataReport dan Data Environment. Desain tampilan cetak data yang telah jadi adalah sebagai berikut :



Untuk lebih memahami program ini, materi pendukungnya dapat anda lihat diblok ini misalnya:
Mencetak data dengan DATAREPORT

dan untuk mendownload Program ini selengkapnya, silahkan klik link dibawah ini :
DOWNLOAD PROGRAM SELENGKAPNYA

Agar program anda bisa berjalan, setelah anda download, extrac file folder programnya ke direktori D:, sehingga alamat program anda menjadi "D:\Db Mhs_teknik

Selamat Mencoba !

Jumat, 27 Januari 2012

Membuat Presentase Menarik dan Interaktif dengan VB 6.0

Perancangan presentase dapat dilakukan dimana saja, salah satunya adalah dengan menggunakan Power Point, Flash dan sebagainya. salah satu hal yang penting dalam presentase adalah kemampuan untuk menunjukkan point-point yang akan disampaikan dengan jelas. semua program dan aplikasi dapat melakukan ini. hanya saja tidak semua program dapat melakukan presentase dengan metode By Call, artinya point yang ditunjukkan hanya point yang di calling. Power point misalnya, masih susah untuk menunjukkan presentase secara random/acak. maksudnya, untuk membuka point presentase dibagian tengah file biasanya harus membuka dari awal kembali atau keluar dari tampilan slide shownya. cara mengatasi keterbatasan ini adalah dengan merancang presentase yang didukung oleh program yang berorientasi Objek...Visual Basic salah satunya. Hal lain yang tak kalah penting dlam pembuatan presentase adalah animasi atau kekuatan auto design grafik dari presentase yang dibuat. andalan kita sih biasanya Flash hehehe...tapi jika kita mau coba, VB juga ternyata mampu melakukannya. Program Prototype yang dibuat ini adalah program yang berguna untuk menyajikan informasi potensi daerah (Sulbar) misalnya dengan cara mengklik langsung pada peta nama daerah yang akan dimunculkan informasinya seperti pada gambar dibawah ini :

Misalnya operator mengklik tulisan Kab. Mamuju Utara pada Peta, maka ketika mouse didekatkan kearah tulisan, tulisan akan berubah menjadi merah (sebelumnya Hitam) 


setelah tulisan Kab. Mamuju Utara diklik, akan muncul tampilan informasi seputar Kab. Mamuju Utara  seperti berikut :


Begitu seterusnya...kita tinggal mengklik nama daerah yang ada didalam peta Sulbar, maka keterangan dan potensi daerah akan muncul sesuai dengan nama kabupaten atau daerah yang kita klik dipeta.

Program ini tentu saja masih sangat sederhana, tapi anda dapat mengembangkannya menjadi presentase atau alternatif presentase yang lainnya selain power point yang sudah banyak digunakan orang. Listingnya pun sangat sederhana sekali lagipula..."karena beda itu baik" kata teman saya Hehehehe...

Selamat Berkarya dan berkreasi !!!

Oh yah...untuk mendownload contoh program presentase ini silahkan anda klik dibawah ini:

Minggu, 22 Januari 2012

Membuat Robot Tank dengan Navigasi radio 27Mhz dengan Visual Basic 6.0




Oleh: Fadly Okfianto Muin
Robot ini dijadikan Tugas Akhir oleh Mahasiswa Teknik komputer di Amik Tomakaka Mamuju. Entah siap-siapa namanya...saya sudah lupa :D... Namun karena turut ambil gawe dalam lahirnya robot ini, maka saya tentu saja boleh mempublikasikannya untuk alasan menyebarluaskan pengetahuan dan keilmuan dibidang IT.



Type robot ini adalah masuk dalam kategori robot tank. Beberapa kelebihan robot tank dibandingkan dengan robot lainnya adalah kemampuan dari robot ini untuk melintasi atau melewati jalur yang sulit dan susah. Robot tank ini dibuat dengan 3 cara kerja dasar yaitu :
1.      1.     System transmisi signal radio.
2.      2.     System operator gerak dengan VB 6.0
3.      3.      Mekanik robot yang berpola tank.

Berikut adalah penjelasan sederhana dari ketiga dasar cara kerja robot tersebut:

1.       System Transmisi signal radio.
        Signal yang digunakan dalam transmisi ini adalah signal radio dengan frekuensi 27 Mhz. Digunakan /dibuat 2 bagian. Yaitu bagian transmitter atau pelempar dan bagian receiver atau penerima. Bagian transmitter diletakkan dalam satu bagian tersendiri dalam sebuah rangkaian dan bagian receiver melekat dalam bodi robot tersebut. Rangkaian ini dapat anda pesan atau buat sendiri.




       System Operator Gerak dengan VB 6.0
    Visual Basic 6.0 digunakan sebagai program interface untuk mengontrol gerak robot secara wireless/gelombang radio. Jadi fungsinya adalah menghubungkan secara nirkabel rangkaian transmiter dan receiver yang ada di bodi robot. Untuk menghubungkan rangkaian transmitter dan komputer yang digunakan sebagai interfacing digunakan DB.25 atau port pararel.

     

      Mekanik Robot dengan pola/Type Tank
    Bodi Robot terbuat dari papan PCB, kemudian dilekatkan sedemikian rupa sehingga membentukhurufjika terlihat dari depan.  Robot ini menggunakan 2(dua) motor DC yaitu didepan dan dibelakang. Masing-masing motor DC mempunyai 2(dua) input/arah yakni kiri-kanan. Artinya motor DC ini bisa berputar bolak balik jika diberi tegangan yang berbeda. perbedaan ini nantinya akan digunakan untuk menggerakkan robot untuk maju atau mundur.





     Untuk mendowload tulisan selengkapnya tentang Robot Tank ini misalnya, cara membuat transmitter, gambar desain dan rangkaiannya, gambar relay dan skema rangkaian yang digunakan, source code serta penjelasan lainnya silahkan anda download artikel dibawah ini:


Download Artikel lengkap Membuat Robot Tank dengan VB 6.0

Jumat, 20 Januari 2012

Bermain-main dengan Registry Windows

Registry windows adalah salah satu bagian yang teramat penting dalam system operasi Windows. boleh dikatakan registry ini adalah jantung dari operasi windows. anda dapat mengubah tampilan, menghilangkan atau menonaktifkan tampilan atau program atau apa saja didalam system registry windows. namun saran penulis, sebaiknya sebelum anda melakukan utak atik atau perubahan dalam system registry, sebaiknya system registry default komputer anda dibackup dulu, untuk mengantisipasi agar tidak terjadi apa-apa dengan system operasi anda. caranya adalah sebagai berikut :
1. Klik tombol Start > Run.
2. Ketik regedit dan tekan Enter setelah berada didalam jendela Run.
3. Didalam Registry Editor, pilih menu File > Export.
4. Setelah Export Registry File muncul, masukkan nama file ke bagian File Name, misalnya backup-registry dan     sebagainya.
5. tekan tombol Save.

Adapun cara menjalankan atau membuka jendela registry anda adalah sebagai berikut :
1. klik tombol Start > Run.
2. Ketik Regedit dan tekan Enter, maka jendela Regedit anda akan terbuka.



sebagai contoh misalnya, jika anda hendak menghilangkan tanda panah pada shortcut di dekstop.

Kalau kita membuat shortcut dari suatu aplikasi atau pun directory pasti akan kita lihat sebuah panah kecil. Dari segi penampilan, panah yang menutupi sebagian icon tersebut sangat menjengkelkan. Apalagi jika kita ingin menonjolkan gambar icon tersebut. Untuk itu ada sebuah cara untuk menghapus panah tersebut sehingga penampilan icon kita lebih menarik. Caranya anda tinggal menghapus string value "IsShortcut" yang ada di dalam subkey "lnkfile" dan "piffile" pada key "HKEY_CLASSES_ROOT" dari registry windows anda. 

atau mungkin anda mau menyembunyikan menu RUN di windows anda, maka perintahnya adalahh sebagai berikut :

HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoRun. Klik ganda dan masukkan angka 1 sebagai Value Data.

Masih banyak lagi pengaturan registry windows yang penting dan bersifat dasar. setting registry ini efektif digunakan untuk windows XP dan untuk versi Windows7 masih perlu diedit dan disesuaikan lagi.. untuk mengetahui pengaturan registry yang lainnya anda dapat mendownload tulisan bermain-main dengan registry windows dengan mengklik tautan dibawah ini.
























Rabu, 30 November 2011

3 Jam Membuat Gambar Bangunan 3D dengan Autocad

 *Tulisan ini sebenarnya tidak mempunyai kaitan langsung dengan VisualBasic. Namun karena permintaan dari Members, maka mulai saat ini kami akan membuka tajuk baru yakni TEKNIK DESAIN GRAFIS.


Tahukah anda bahwa untuk membuat sebuah virtual Building atau bangunan 3D dalam komputer hanya membutuhkan waktu 3 jam ? saran saya sebaiknya anda percaya hehehehe...salah satu software yang bisa digunakan dalam membuat bangunan 3D yang cukup handal adalah AutoCAD. software ini sudah memunculkan banyak sekali versi dan varian. saat ini versi terbarunya sedang dirilis dengan penyempurnaan yang lebih baik disana-sini. terakhir yang penulis punya adalah software AutoCAD 2010. lebih ampuh dari variant sebelumnya. Namun sebagai dasar, tulisan kali ini akan menggunakan versi AutoCAD 2006. Mengapa? sebab lebih ringan, masih kompatibel dengan komputer spesifikasi rendah, dan hasilnya juga lumayan bagus. 

Salah satu kelebihan dari AutoCAD06 adalah tersedianya feature landscape yang default langsung jadi, misalnya pohonan, manusia, kendaraan dll. Versi 2007 keatas, kayaknya kita harus membuat sendiri atribut-atribut tersebut. ladalah....Namun, kendatipun demikian, AutoCAD tetap memiliki kelemahan disana-sini (pastinya) misalnya perintahnya yang masih kompleks dan hasil render yang paling akhir hanya bisa dieksekusi dalam file Bitmap (.bmp) sedangkan versi diatasnya telah mampu merender file kedalam bentuk Jpeg Image (.jpg) sehingga lebih halus.

Lantas bagaimana cara membuatnya? sabar hehehehe...cara membuat bangunan 3D tidak akan penulis sampaikan dihalaman ini sebab terlaluuuu panjang dan njelimet. tapi anda tidak perlu kecewa karena sy sudah membuatnya kedalam bentuk modul, buku, lembaran-lembaran atau apapun itu namanya. buku tersebut berisikan langkah-langkah cepat membuat bangunan 3D dengan AutoCAD06.

Penasaran? silahkan anda download bukunya di link dibawah ini, setelah anda mahir, anda akan mampu membuat gambar bangunan 3D kurang dari 3 jam bahkan :




DOWNLOAD BUKU 3 JAM MEMBUAT BANGUNAN 3D DENGAN AUTOCAD06

Sabtu, 26 November 2011

Ebook Mikrokontroller dan Pemrograman Assembly

Mikrokontroller tentu bukan barang asing lagi dalam dunia komputer. Mikrokontroller banyak digunakan dalam berbagai aplikasi dan proyek interfacing. sayangnya amat jarang informasi mengenai alat yang satu ini. dikampus -kampus, alat ini dipelajari hanya secara garis besarnya saja.
Walaupun bahasa tingkat tinggi terus berkembang dengan segala fasilitas dan kemudahannya, peranan bahasa pemrograman tingkat rendah tetap tidak dapat digantikan. Bahasa assembly mempunyai keunggulan yang tidak mungkin diikuti oleh bahasa tingkat apapun dalam hal kecepatan, ukuran file yang kecil serta kemudahan dalam manipulasi sistem komputer.
Berikut ebook mikrokomputer yang cukup bagus, berbahasa indonesia pula, karena memang buatan orang indonesia. Yang dibahas semua hal tentang pemrograman dengan bahasa assembler, disertai juga dengan banyak contoh program. Selain kita bisa mempelajari materinya, contoh program nya juga bisa lebih dipahami karena disertai dengan analisisnya.
Bersyukurlah...buku ini gratis hehehe...anda dapat mendownloadnya di link dibawah ini :

Jumat, 25 November 2011

KECERDASAN BUATAN










Untuk mendownload semua materi dan artikel Kecerdasan Buatan, silahkan anda klik link
 di paling bawah artikel ini!!!


DEFINISI KECERDASAAN BUATAN
Manusia dalam bidang keilmuan disebut dengan istilah homo sapiens, karena memiliki kemampuan mental, intellegence, yang sangat penting untuk menopang kehidupan sehari-hari. AI kependekan artificiall intellegence, adalah bidang ilmu yang mencoba untuk mempelajari kemampuan mental ini. AI adalah bidang ilmu yang sudah ada cukup lama. Lebih dari 2000 tahun, sudah ada usaha-usaha yang dilakukan oleh para ahli untuk mempelajari mengapa manusia bisa menerima rangangan kemudian berespon dan sikap lain yang menunjukkan “kepandaiannya”, namun istilah AI baru diusulkan sekitar tahun 1956. AI telah mempengaruhi banyak bidang mulai dari bidang-bidang yang bersifat umum, seperti usaha mempelajari bagaimana sebenarnya manusia berpikir dan dirumuskan dalam notasi matematika sampai dengan bidang khusus, seperti bagaimana komputer bisa memainkan catur untuk melawan juara dunia catur.
Haugeland, 1985
Usaha untuk membuat komputer berpikir, machine with minds.
H. A. Simon [1987] :
“ Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang dalam pandangan manusia adalah- cerdas”
Rich and Knight [1991]:
“Kecerdasan Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia.”
Encyclopedia Britannica:
“Kecerdasan Buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalamrepresentasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol daripada
bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan berdasarkan sejumlah aturan”





Kamis, 14 Juli 2011

MENCETAK DENGAN DATAREPORT


Contoh programnya dapat anda download pada halaman Download di Blog ini.
Nama programnya adalah CONTOH PROGRAM RELASI DAN CETAK

Salah satu hal yang tidak kalah penting dalam pembuatan aplikasi adalah mencetak data atau memprint data. Visual Basic secara default telah menyediakan fasilitas untuk melakukan pencetakan data yakni Data environtment dan Data Report. Data Environment digunakan untuk mengkoneksikan field atau memanggil table dan field2 didalamnya, sedangkan DataReport digunakan untuk merancang atau mendesain tampilan dari pencetakan nantinya.
Berikut adalah cara melakukan pencetakan dengan DATAREPORT.
Misalnya kita telah mempunyai sebuah database KEMAHASISWAAN yang berikikan table DATADOSEN dan juga table DATAMATAKULIAH. Sekarang kita akan mencetak table MATA KULIAH (misalnya), maka langkah2nya adalah sebagai berikut :

1.       Buka menu PROJECT,  lalu klik ADD DATA Environment dan ADD DATA REPORT. Pada jendela project akan muncul tampilan sebagai berikut :
  

MEMBUAT RELASI TABEL DALAM SEBUAH PROGRAM


Contoh programnya dapat anda download pada halaman Download di Blog ini.
Nama programnya adalah CONTOH PROGRAM RELASI DAN CETAK

Relasi Antar table adalah sesuatu yang sangat penting dalam sebuah aplikasi dan program. Teknik relasi data ada beberapa macam, misalnya dengan teknik normalisasi, teknik entity relationship dan sebagainya. Namun bagaimanapun tekniknya, relasi data bertujuan untuk menghemat memori dalam perancangan database dan juga menghindari adanya penginputan berulang dalam sebuah aplikasi.
Berikut adalah sebuah contoh relasi antar table.


Rabu, 04 Mei 2011

Membuat Robot Line Follower Dengan LDR dan VB 6.0

MEMBUAT ROBOT LINE FOLLOWER DGN LDR DAN VB 6.0
Rangkaian Robot Line follower pada intinya ialah 2 buah motor DC yang aktif berdasarkan input dari sensor LDR, jika LDR mendeksi garis putih (terang) dan garis hitam(gelap) maka akan ada perubahan nilai hambatan pada LDR tersebut, yang akan mengaktif/menonaktifkan transistor 2N3904. Untuk mengatur input tegangan ke basis agar dapat membuat transistor 2N3904 saturasi, maka digunakan pembagi tegangan, dalam hal ini trimpot / potensiometer 50k-100k. Perubahan logika pada transistor 2N3904 juga akan menyebabkan LED menyala atau mati, sebagai indikator apakah LDR membaca garis hitam/putih.  Perubahan logika pada kaki kolektor 2N3904 juga sebagai input pada basis 2N2907, yang akan mengaktifkan/menonaktifkan  motor DC, dimana transistor  2N2907 merupakan transistor switching standar.  Perhatikan gambar berikut:

Rabu, 06 April 2011

Membuat jam dekstop sendiri dengan VB


Membuat Jam Dekstop Sendiri
Oleh  : Fadly Okfianto Muin
Pernahkah anda melihat tampilan jam desktop ? yup…jam desktop tampilannya kira-kira seperti dibawah ini :



Jam desktop berfungsi untuk memberi keindahan pada desktop dan juga tentunya tidak lepas dari fungsi utamanya yakni memberikan informasi waktu kepada pengguna komputer. Kebanyakan jam desktop dibuat melalui program animasi seperti Flash, 3dmax dan lain sebagainya. Tampilannyapun ada bermacam jenis dan varian (tergantung programmernya tentunya.

Nah kali ini kita juga dapat merancang sebuah jam desktop buatan kita sendiri…dan kita dapat mengkreasikan hasil jam desktop kita sendiri tentunya.

Sebelum anda membuat jam desktop sendiri sebaiknya anda membaca dulu artikel kami yang berjudul Membuat Jam Analog.

Jika dasar-dasar membuat jam analog telah anda kuasai, minimal anda fahami hehehehe…maka tentunya anda dapat membuat aplikasi yang lebih lengkap lagi dengan menambahkan fitur-fitur layanan seperti memutar musik dan film. Jam desktop dengan fasilitas pemutar musik dan film ? wow kuereeen :O ya iyalah bahkan nada dapat menset sendiri warna jam dan jarum jam anda. Tampilan dari jam desktop ini adalah sebagai berikut :







Untuk memutar file music atau lagu dan juga film maka langkah yang kita lakukan adalah dengan menekan tombol putar music. Selanjutnya layar openfile akan muncul. Silahkan anda cari dimana tempat file music dan film yang akan anda lihat atau dengarkan.



Pilih salah satu file music yang akan anda dengarkan lalu tekan open
Maka aplikasi otomasti akan membuka sebuah form yang akan memutar file lagu atau film yang sudah anda pilih tadi



Hebat bukan ?
Lantas untuk menset warna latar dan juga warna jarum jam kita tinggal menekan tombol setting pada form dan akan muncul tampilan layar setting sebagai berikut :



Langkah selanjutnya adalah anda tentunya tinggal menset warna kesukaan anda lalu tekan tombol terapkan maka otomatis warna yang anda pilih akan diterapkan pada jam desktop anda hehehehe….jika anda sudah selesai menset jam, maka untuk menutup tampilan layar setting anda tinggal menekan tombol selesai.  Dilayar setting ini juga anda dapat mengatur alarm, jadi jam desktop anda juga dilengkapi dengan alarm…wuihh…keren hehehe…(sekarang…mana adamah jam desktop yang pake alarm, belum adakan? Be the first guy !) caranya, anda tinggal memasukkan jam pada setting alarm dan tekan tombol Aktifkan maka alarm yang anda set akan aktif.
Yang terakhir adalah jika anda ingin menutup aplikasi ini atau dengan kata lain tidak menjalankannya lagi, maka anda dapat membuka kembali layar setting dan menekan tombol Tutup/Matikan Jam selanjutnya akan muncul layar berikut :



Isilah dengan Rafly lalu tekan OK untuk menutup aplikasi.

Bagaiman cara membuatnya?
Untuk yang satu inimah saya terpaksa menyarankan anda untuk langsung mendownload aplikasi lengkapnya pada menu Download Aplikasi disitus ini. File yang anda download adalah file Jam Dekstop Sendiri.

Setelah anda berhasil mendownloadnya harap masukkan password fadlypunya untuk membuka file ekstraktornya. Dan semua foldernya anda kopi ke direktori C: pada computer anda.

Mohon maaf karena artikel ini tidak memuat cara membuatnya sebab membutuhkan waktu yang lama dan banyak untuk menyalinnya kembali satu persatu hehehehehe…bukan berarti malas, sungguh! Saya Cuma ingin anda mempelajarinya langsung melalui program selengkapnya yang telah anda download. Namun Jika ingin bertanya lebih lanjut tentang program ini silahkan anda comment atau meninggalkan komentar anda. Saya akan dengan senang hati tentunya untuk membalasnya khu huyyy… J